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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。; ^# i* a) l4 U
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
$ r9 u8 M8 k' {& k7 P所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
' q0 Q# ]7 q( G6 ]" P: G- T0 O% ^5 o. @) S1 D) m; d
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
k3 U6 D+ }4 x9 {+ U. ?. B
! ^3 u2 J4 C& W9 y! ?1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
* C! C2 D# n5 [) x* R/ l# q: Q9 X3 s6 q H% b+ z+ N* t
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
/ t& K& z* J4 J8 m触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。* s5 Z1 A/ _! P; p
优点8 T+ d3 z6 ?7 H
~+ Z6 N$ ^4 k: O9 v结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。: y: M3 p1 X* j4 I
缺点$ q4 q" v2 t: K7 q4 f U
& q% z7 L, r4 w; d( f放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
( y; `3 e B7 s
2 D4 x- X" J/ l' i0 T7 a# J7 E押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。/ A) d2 p$ [+ D' r5 `6 a) o- I% o
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。6 m: ~ ^" f6 C) n4 Q) T" e
( b9 W& t: c1 s6 A. w+ Q. G! e# l' ~2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)4 [# T" Q8 g5 f7 Q$ }: ]
: m3 l) P: D3 J: a0 z/ U
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
- L% J! o" o% j触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。: o1 m" o" H/ F4 S
优点
3 {$ x5 }% H& D% g- |8 w6 l9 O9 j' S" h
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。$ m" l; J: P2 ^& I
缺点# t7 l; z' b7 B! b
6 w& p; c& u( y$ }5 Q4 e2 _连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。 b) |. Z' ^; t+ D& X. C- U1 r9 p
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。7 Q% [0 Z* s( T$ L" a5 @# v) c/ b
' h- z5 K. P1 Q3 w3 b" G3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注): m, ]6 O' i0 g1 X& l, v0 S
# p* o( }) D7 o
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向) W& D4 X* _0 g S2 P: _9 J% O
规则:( t" V2 l0 v% ]8 P' i ^
+ c7 ~! |: H5 p i; s
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;! y6 T+ M" b# J
; X4 s7 H% k% N' O5 w& L6 B输了不加注;
/ A4 _( R/ Y( \- }4 m% r, E( q8 @) n, x, V5 G
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
' Z- F' e2 O: \: U% c触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。' s5 E$ m9 ] K- d! q+ `
优点( _, N* H& e4 p! {& [1 `
; _) L7 w; e5 |
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。! J/ k2 v, H4 v( r$ R, {, ]
缺点
6 z! b" o1 ^+ Z! ~* s1 l( M A* } l8 } r
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。0 l% g, ~8 K0 D# `. l
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。2 k/ h4 r/ s- l( e
, i# x; Z" T9 R/ D4 P4 D8 n
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)2 n3 }3 |( `' k
' x2 D% I" L& H; k2 ~
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
* [* F: }+ {% C( I" B* i9 X% |注码(20 口):
: T7 N. a6 B K/ l1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384. [5 v k1 b; U3 J$ d* e
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。9 J$ W0 _/ i0 }8 V: z% x) M
优点8 `$ Z R( F; p' L/ \% a6 s' P* v
M' b8 {" P" K3 n7 |, d8 n' R一旦后段有命中,恢复极快。
- g. a5 [, P ?* h8 X+ A缺点
" ~+ D* |* A v- W2 s
# i$ D" G( Q a/ l5 Q资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。, J. A4 z! S& Q' R* w" j
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。, X8 E4 h* y0 n4 i$ v
% ]* P4 |& H( l% Z( r6 y0 B5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)' x$ u6 K5 J- ?8 J' a+ k
/ i& `; K' q& P! F注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
* o1 a% _7 ]! \/ ]1 ?* L& |触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。& c7 ?6 C' S2 ~7 M# ?6 R# M
优点
S0 [( }5 S% R$ B; ^' a, `/ I1 ^, R* F( c) z+ v* N
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
5 Q' |4 e. [4 { ]; ~7 I缺点4 ~1 k* y1 _! M; ~2 o$ {' T2 J
! k" Q1 D# R) ?7 Y: ?( W3 k依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。! _* O% [+ ^0 ~+ ^( T, i
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。( S, U& G( H) ~" H6 l2 l0 K4 |
5 z3 v; o0 v2 Z4 O T
资金与台限小算(押闲 1:1 为例). ]- x& l1 \5 a! p0 F4 G _
: J7 O, N3 l6 L4 t6 L) S/ s
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
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; g9 e* Y' ~4 {; @2 y8 s" X! t估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
% y6 E% X# r- H5 h* n; M5 o5 H3 p+ u k' p( x# |1 o) e
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。) v4 g# a9 J1 D2 H
2 D9 P) q0 Z! m# J3 K3 S风险与纪律(比缆法更重要)( E! ?. b9 K7 M
* `% i, ?2 W# f. i" m7 q0 E: W
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。- P# R9 n) B+ z$ g
; x% J+ V) g9 I" j& H5 {台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。) y3 l Q3 Q1 N8 N
" { \0 N( g8 {7 Z# ?时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
5 u& B' p1 ]. `9 F, u/ u8 ^4 j r. \2 G
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
. @ U9 {; }+ V. I; T& \- t+ ]9 t8 a7 M
小结
+ w, J6 l# a$ t6 G/ J- x1 B7 Z8 \: D, L+ ]9 o1 ^8 H
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;: H6 \7 ?# D3 f3 B
' ^8 G+ D" Z$ ?/ f你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
6 Z2 p3 S+ H* P' v4 W
) f$ O& w4 U* P真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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