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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
+ p" M! r; n( \原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。( u& T) v0 _) [7 h- p k
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。3 k2 D3 V) L7 ?. z4 z
" c) [ P( y4 [% Q- a在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
+ y9 v- r) L' U& {# j* K
0 j: H1 P& |# o8 P1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)8 y/ q% Q0 n. s& _# z
) Y9 h+ E0 o' j0 A注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)! l6 A P4 j! d! y7 U
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
) k8 l& A. T) r5 {3 e% @5 m' e2 c优点- e( Z6 Y, l3 g" f ?/ `
0 M8 J8 \1 y/ K2 D结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
& t) M# s: z; g" D$ A1 d缺点
' i* G9 o1 I- P7 |
! W# S: c0 c+ j1 Z" t0 e! i6 Q放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。3 \- b- q' G. w, J3 F$ Q
; N" q5 }( n3 u% w9 ^* t% Z, e
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。4 T7 P. ?( N. b* i3 _
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。5 K$ b @5 y+ y& {7 ]( c9 ?
& H9 h: U1 A" c" u6 c9 w2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
3 w4 R- k! @0 U6 B/ x8 W) I4 N5 q( N D2 s. r z; d- w
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)$ j: m* Q9 P+ ]9 v. g V
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
9 f" p5 D+ B! g: G优点
; {7 H4 X1 j) l# U7 l6 F& ` V+ m5 s' f- N5 [4 t) l
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
/ L$ o4 ]4 K8 b. s1 t/ M缺点
1 G; e8 o: J h& s O- y, e% ]- b) Q( o, V
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
+ U6 L% d4 m. _' V& f适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。6 B2 |( W- V. J; f) O
; F% K. ?& j* y9 g' n+ P+ A/ X3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
5 ?$ R- D( ]; s/ Q G E, ^0 j
0 v6 y W: c& |目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
3 b& T! D3 L6 u! J- h规则:
: u: _! `! @6 ?8 P7 R
: f2 d# e5 j+ J; K" @: |( _开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
+ T, r' X& N; l; G N
! w- k8 Q, l; E' x输了不加注;, o: Q" R% a% M) {/ K
# w# f" v" A0 L5 V" z! {( y2 P' `一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
% p* c. z- e3 b触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。8 K8 ]" A1 z a' }# t4 \
优点
) q6 g# ~2 _" V0 O
! A" d Z9 G: {单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
9 |* d% w# S1 |. @+ ?缺点
$ i! u+ N3 D+ y8 e. `& C0 B6 B0 l: j
/ n* R' z3 W4 G: `; O3 E覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
6 n6 y; b; K; s! c0 w, _适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
, {7 h" ^- {! f& O$ t, e! ~- D$ F K. `
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
) N g" ^) P8 p+ p }1 n; w4 @7 s, H7 j; e# V9 M6 w+ d0 F
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
# \( A, Y1 p( O- V! i6 o注码(20 口):5 J% _! n1 G @$ r9 i; t
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
; C4 s1 e8 Z: {, G ?5 k6 q触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
% {1 G R6 m5 c( s优点
4 Q. t$ }9 ]4 y. r3 g
1 ^4 ?9 G7 N' k z- b一旦后段有命中,恢复极快。
: N, g6 V- ]3 ]" s- ^2 D缺点1 R5 T( T7 [$ L5 Q; D! I9 m {+ j
, ~! Z' |8 g% L8 X K' Z1 Z资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。8 m& R: O. k x: E: e" W. q
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。1 Z, Z$ C; z% w2 I7 H
. D) f7 k) P! W% H6 u5 J5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
8 \% g+ v6 ~9 h% c& u }. v! a" _0 @% c+ J" B
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)) Y" X! |8 U+ J( ~* W0 I9 h
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。5 ~, i1 y" G( i( `
优点
& N5 o) p# x0 W' O3 }% m
8 P& i0 [( u+ `2 i9 J组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
# u& V0 p* r0 e9 w8 I' t5 x缺点
- U# V o; O. u9 p8 ?0 z. A2 a- F: J; j8 O, B
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
0 \5 k: B0 M- e/ G' E适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
1 K8 F$ r* j& T
: ?) t, N: |9 h8 n; M7 {资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
1 E& v6 @# N/ _* s/ r* m( U( ?' Q1 z/ ~: y5 f g
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。' r2 t1 O$ b0 F8 b' r
4 t/ h, |$ A; y% l估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
( i) J2 `. W( N0 H
; E: |1 K/ Q, {佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
2 L R8 Q( e& G, o% E
. K; h. z* K# s* v; Z5 g$ F风险与纪律(比缆法更重要)2 x; G; {: L" q' N1 V
5 l5 E8 ]+ T% Q" ]- V& w/ k止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。5 j A* b, u- V% t% x
& u& ?! n( l- S1 S, g {" Z
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。- ^1 ` b- v. M2 W" v2 l
* }; u k3 g* x9 z# Y7 |1 U+ u
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。+ {9 o; N1 Z. R" `
, [/ H5 K( n9 q& ^* F6 K
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。6 N5 P! o) x' x# M' g
& B! m' X; t q* I9 v( V小结5 _2 s9 Y3 F' [2 ^4 }( |+ P
. [' s' p7 r7 s. j“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
: R3 V& b9 i/ f. r
* K$ B9 _( a# [4 B# N3 G% Z! l你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
% m2 D6 r3 b9 W8 v0 h$ ]
E; [/ s3 F# m2 \+ Q L) N2 M真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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